SETUP・使用チュートリアル

Clash 使用チュートリアル:サブスク導入から有効化確認まで

初めて Clash を使う方向け。サブスクリプションリンクの導入、プロキシモードの選択、ノード接続、動作確認までを解説。手順どおりに進めれば約10分で初回設定が完了する。

所要時間・約10分 難易度・初級 対応・Windows / macOS / Android / iOS / Linux

Clash クライアントの初回設定は、サブスク導入・モード選択・接続確立・有効化確認という4つの動作に整理できる。本チュートリアルはこの順序に沿って進み、各手順でどこをクリックし、何が表示され、次に何をするかを明記する。一部の手順を済ませている方は、上部の目次から該当セクションへ直接移動してよい。設定の原理や高度な使い方は本チュートリアルの範囲外とし、該当箇所で設定ガイド上級編への入口を案内する。

クライアント画面の違いについて

Clash はクライアントの総称であり、Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Meta for Android などは画面レイアウトやメニュー名称が異なるが、設定の流れは共通している。いずれもサブスク導入・モード選択・接続開始という手順を踏む。本チュートリアルはこの共通フローを軸に進め、各手順で各クライアントの具体的な操作箇所を補足する。まだクライアントをインストールしていない方は、先にダウンロードセンターでプラットフォームに合わせてインストールしてから本ページに戻ってほしい。

STEP 00・準備

クライアントをインストールし、サブスクリプションリンクを取得する

始める前に2つを用意しておく。インストール済みの Clash クライアントと、利用可能なサブスクリプションリンクだ。両方が揃って初めて次のステップに進める。

クライアントはプラットフォームに応じて選ぶ。Windows と macOS では、画面が使いやすく更新も活発な Clash Plus か Clash Verge Rev がおすすめだ。Android では Clash Plus や Clash Meta for Android がよく使われ、iOS では App Store から Clash Plus をインストールする。Linux デスクトップでも Clash Verge Rev を導入できるが、CLI 環境での構築方法はブログのLinux 構築ガイドを参照してほしい。各プラットフォームのインストーラーはダウンロードセンターにまとまっており、ダウンロード後は OS の通常の手順でインストールすればよい。

サブスクリプションリンクはサービス提供元(いわゆる「機場」)のユーザー管理画面から取得でき、通常は https で始まり token パラメータを含む URL になっている。例:https://example.com/api/v1/client/subscribe?token=xxxx。コピーする際は https から末尾までを丸ごとコピーし、パラメータを取りこぼしたり記憶で手入力したりしないこと。

サブスクリプションリンクはアカウント資格情報と同等

このリンクを入手した人は誰でもプランの通信量を使えてしまうため、他人に転送したり公開のグループチャットやフォーラムにスクリーンショットを貼ったりしないこと。漏洩の疑いがある場合は、まずサービス提供元の管理画面でサブスクリプションをリセットし、新しいリンクをクライアントに再導入する。

最後にシステム時刻を確認しておく。一部のプロキシプロトコルは時刻に敏感で、1〜2分のずれでもノードのハンドシェイク失敗やサブスク更新エラーの原因になる。時刻がずれている場合は先に補正し、そのあと次の手順に進むこと。

STEP 01・サブスク導入

サブスクリプションリンクをクライアントに導入する

サブスクリプションリンクの本質は設定配信用のアドレスであり、クライアントがこのリンクにアクセスすると、ノードリストと振り分けルールを含む YAML 形式の設定ファイルをダウンロードする。そのため導入操作は各クライアントの設定またはサブスクリプション管理ページにあり、呼び方は多少異なるものの、いずれも見つけやすい場所にある。

  1. クライアントを開き、設定管理ページに入る。Clash Verge Rev では左側メニューの「サブスク」、Clash Plus はサイドバーの「設定」、Clash Meta for Android は「設定」ページ右上の「+」をタップする。
  2. 「リモート設定を新規作成」を選ぶ。クライアントによっては「URL から導入」と表示される場合もある。アドレス入力欄にサブスクリプションリンクをそのまま貼り付け、名前欄にはサービス提供元の名称を入れておくと後で見分けやすい。
  3. 保存して確定する。クライアントは即座にサブスクリプションリンクへアクセスして設定をダウンロードし、完了の表示が出ると設定リストに追加した項目が表示される。項目にはノード数や契約プランの通信量が表示されることが多い。
  4. この設定を選択し、現在有効な設定として設定する。多くのクライアントでは選択中の項目がハイライト枠やチェックマークで示され、そのマークが表示されれば有効化に成功している。

導入後、サービス提供元がノードを変更してもクライアントは自動で同期しないため、手動でサブスクリプションを更新する必要がある。Clash Verge Rev では設定カード上の更新ボタンをクリックし、モバイル系クライアントでは設定項目を長押しするか更新アイコンをタップするのが一般的だ。更新失敗の多くはネットワーク環境、リンクの失効、クライアントのキャッシュに起因する。個別のトラブルシューティング手順や自動更新の設定方法はサブスク更新失敗の対処法を参照してほしい。

STEP 02・プロキシモード

ルール・グローバル・ダイレクト:どのモードを選ぶべきか

Clash には3種類のプロキシモードがあり、どの通信をノード経由にし、どれを直接接続にするかを決める。切り替え箇所は通常メイン画面かプロキシページの上部にある。Clash Verge Rev では「プロキシ」ページの上部、Clash Plus はメイン画面のモードバー、Android 版はプロキシページ上部のモードプルダウンから選択する。

モード通信の流れ適した用途
ルール Rule設定内のルールを1件ずつ照合し、中国本土向けの通信は直接接続、プロキシルールに合致した通信はノード経由になる日常使用時、ほとんどの場合のデフォルト選択
グローバル Globalすべての通信が現在選択中のノードを経由し、ルールリストは適用されない一時的な問題調査や、出口を統一したい場合
ダイレクト Directすべての通信がプロキシを経由しない。クライアント自体は起動状態を保つ比較テストにより、不具合がプロキシ側に起因するか確認する場合

日常使用では基本的にルールモードに固定しておく。中国本土のサイトは直接接続で高速、プロキシが必要なサイトは自動的にノード経由になり、互いに干渉しない。グローバルモードでは中国本土向けの通信もノードを経由してしまい速度低下やプラン通信量の消耗につながる。ダイレクトモードはプロキシを一時的にオフにするようなものだ。この2つのモードは比較検証の際に一時的に使うだけにして、確認が済んだらルールモードに戻すこと。

ルールモードの背後にある振り分けの原理——ルールリストの書き方、ポリシーグループの分け方、GeoIP と GeoSite データの連携方法——は上級者向けの内容であり、設定ガイド上級編に章ごとの詳しい解説がある。GeoIP と GeoSite の更新方法については別記事でも解説しているため、本チュートリアルでは詳しく触れない。

STEP 03・ノード接続

遅延テスト、ノード選択、システムプロキシの有効化

設定とモードが整ったら、残るは2つの動作だけだ。遅延が合格ラインのノードを選び、システムプロキシのスイッチをオンにする。順番を守り、先に速度を測ってからスイッチを入れることで、余計なトラブルを半分は避けられる。

  1. ノードページを開く。Clash Verge Rev では左側の「プロキシ」、Clash Plus では「ノード」をクリックする。リストはポリシーグループごとに表示され、よくあるグループには自動選択、手動選択、地域別のノードグループなどがある。
  2. 遅延テストボタンをクリックする。通常は雷アイコンや「テスト」の文字で表示されている。クリックするとクライアントが各ノードに対して順番に速度測定を行い、数秒後に各ノードの横にミリ秒数が表示される。タイムアウトや失敗と表示されたノードは選ばないこと。
  3. 手動選択グループの中から、遅延が低く安定しているノードを1つクリックする。自分で選ぶのが面倒であれば、ポリシーグループを自動選択に設定しておけば、クライアントが遅延に応じて自動的に最適なノードへ切り替えてくれる。
  4. システムプロキシのスイッチをオンにする。デスクトップ版クライアントでは設定画面かメイン画面に「システムプロキシ」のスイッチがあり、オンにするとシステム全体の通信が Clash によって処理される。Android と iOS では VPN 形式で動作するため、起動ボタンをタップするとシステムが VPN 許可のポップアップを表示するので許可を選択する。ステータスバーに VPN アイコンが表示されればトンネルが確立された状態だ。
  5. クライアントのステータスが「実行中」または「接続済み」と表示されていることを確認する。デスクトップ版はデフォルトで 7890 の混合ポートを監視しており、通常は変更する必要はない。

初回接続に関するさらに詳しい内容——ノードの選び方、遅延の数値の見方、自動選択ポリシーグループの動作ロジックなど——は初回接続ガイドで詳しく解説している。TUN モードや Fake-IP といった強化型の接続方式を使うと、システムプロキシに従わないアプリの通信も Clash 経由にできる。設定方法と注意点は設定ガイド上級編を参照してほしい。

STEP 04・有効化確認

プロキシが有効になっていることを確認する

スイッチをオンにしただけでは、通信が実際にプロキシを経由しているとは限らない。本格的に使う前に一度確認しておこう。30秒あれば十分だ。

  1. ブラウザで ip.sb や ipinfo.io などの IP 確認サイトにアクセスする。表示される出口 IP の所属地域は、選択したノードの地域と一致するはずだ。たとえば日本のノードを選んでいれば日本と表示される。所属地域が現在地の通信事業者のままであれば、プロキシが有効になっていないことを意味する。
  2. ルールモードでは、振り分けについても確認しておく。中国本土のサイトへは直接接続ですぐに開き、Google や YouTube へは正常にアクセスできるはずだ。両方問題なければ、ルールによる振り分けが想定どおり動作している。
  3. より直接的な証拠を見たい場合は、クライアントの接続ページを開く。Clash Verge Rev の「接続」ページでは、各通信の宛先ドメイン、適用されたルール、経由したノードがリアルタイムで一覧表示される。いくつかサイトにアクセスしてみると、対応する記録が次々に表示される。

有効化が確認できた状態の目安

IP 確認でノードの所在地域が表示される、中国本土のサイトへの直接接続が正常、プロキシ対象のサイトが開ける、クライアントの接続ページにリアルタイム記録がある。この4点が同時に満たされていれば、初回設定は完了だ。

確認が通らない場合は次の順で調べる。まずシステムプロキシのスイッチがオンになっているか確認する。次にモードがダイレクトのままになっていないか確認する。それでも駄目ならノードを変更して速度を測り直し再接続する。あわせてブラウザに独立したプロキシ拡張機能が入っていないか確認すること——拡張機能はシステムプロキシの設定を上書きしてしまうため、いったん無効化してから再テストする。それでも解決しない場合は、サブスクや接続に関する対処記事を参照するか、設定ガイド上級編のトラブルシューティング章から症状ごとに探してほしい。

STEP 05・その後の設定

クライアントを長期的に安定稼働させる

初回設定が完了したら、あわせて有効にしておくと以降の運用が楽になる設定が2つある。

  • 起動時に自動起動:Clash Verge Rev では設定ページで「起動時に自動起動」をオンにする。Clash Plus にも同様のスイッチが設定内にあり、起動のたびに手動で立ち上げる手間がなくなる。
  • サブスクの自動更新:サブスクリプション設定で更新間隔を12時間または24時間に設定しておけば、ノードリストがサービス提供元と自動的に同期され、手動更新を覚えておく必要がなくなる。
  • クライアントの乗り換えを検討している方や、各クライアントの違いや向いている用途を比較したい方は、クライアント比較ページにプラットフォーム別の選び方をまとめている。
  • さらに設定を深く学びたい方——ポリシーグループの種類、ルールセットのサブスク化、DNS 最適化、TUN と Fake-IP、複数サブスクの統合など——は設定ガイド上級編に進んでほしい。章ごとに体系的にまとめており、長期的な参照にも向いている。

ここまでで、インストールから動作確認までの一連の流れを一通り終えたことになる。日常的に気をつけるべき点は3つだけだ。サブスクを定期的に更新すること、ルールモードを基本にしておくこと、ノードが使えなくなったら速度を測って別のものに切り替えること。